mac为什么是第一生产力工具

【首先从系统角度来讲,稳定性,兼容性】

从xp尾声,再到兼容性不错但是经常容易未响应的win7,再到用没多久的win8,以前的系统根本没有啥更新的事情,更新基本是‘多管闲事’的杀毒软件做的。再到突然像MIUI系统一样活了一样突然疯狂更新,MIUI更新是期待,但是win10的更新是恐惧,更蓝屏就凉凉了。然后因为用了多年的linux作为线上生产环境,没有了用linux的生分感,加上各种软件对linux的支持度提高,还同时选择了一台机子弄ubuntu作为开发环境,只能说用一个爽来形容,几条命令搞定开发环境,不像windows麻烦要点来点去,找来找去,还有比如使用filezilla基本没有什么重连,基本是秒连接。还有ubuntu和苹果系统的产品一样的就是基本没用乱弹的广告什么来影响你的开发环境,打断你的开发工作。不会像windows电脑,一天没用回来一看,一屏幕的广告,即使是一个职业玩家也很难完全避免。但是ubuntu的UI偶尔的bug有时候真的很伤,比如同时管理六七个项目,突然因为UI卡住了,虽然动不动的ctrl+s保存也挽救不了长期开发碰到的没有边写边保存。还要进命令行处理下,或者重启下,很是操蛋。telegram经常会未响应必须退出。现在升级到ubuntu19.04 linux5.0的内核但愿能稳定点。而苹果系列的产品速来稳定许多。因为硬件和系统的封闭性,所以没有那么多的驱动兼容性问题,那么多蓝屏问题。

【从可用性和可持续性工作角度】

题目为什么是mac而不是imac也是这个原因了。在中国还好,在其他国家,碰到的就是偶尔或者高频率的断电,那么断电导致的问题自然非常大,工作进度的丢失,远程控制的话要经常找人开机,泄露自己的一些常用密码。现在加了ups了,ubuntu台式机的战斗机上升了很多个指数,但是到一定程度还是不会自己休眠保命。

【从心里和直观肢体感受上来讲】

mac的确是一个精致的产品,对得起两万七一台的价格,那对开发者来说这是一个散心悦目的艺术品,的确能提高开发者的主观积极性或者说是开发心情。而且那个键盘不像台式机还要另外去弄个机械键盘,自带的那个键盘的触感真还不错。

【不支持那么多游戏】

说起来像缺点一样,但是对与生产来说并不是缺点,像ubuntu一样,是一个优点。可以专注于工作,没有那么多“噪音”。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注