关于游戏引擎

从开始了有把产品游戏化的思路之后,当然分析了各种游戏化后的好处和各种规划设计。结果在结果了同理念的朋友之后,他们直接把网页产品使用cocos进行了重构开发。了解了cocos2d,cocosjs。从刚开始完全没有概念到研究各个引擎的优缺点。研究到unity。然后一个学长他们的产品用cocosjs开发一套之后,结果后面又用unity重新开发了。然后王者荣耀也是unity开发的。

和长期进行这个游戏开发的学长沟通了下:

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